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Determinar el navegador del usuario
Con la propiedad System.capabilities.playerType, disponible desde Flash Player 7 podemos averiguar el tipo de reproductor en el que estamos viendo la película. Esta propiedad ...
Publicado: 2007-06-27 Visitas: 1095
Definir la línea de tiempo principal para clips cargados
Si tenéis una película 1 compleja en cuyo interior se emplean rutas absolutas del tipo _root.miObjeto y queréis cargarla dentro de otra película 2 toda esta programa...
Publicado: 2007-06-27 Visitas: 1196
Cambiar el comportamiento de botones
Partimos de un botón con nombre de instancia miBoton_btn. Si queremos deshabilitar el botón usaremos miBoton_btn.enabled=false;. Si le asignamos el valor true, volvemos a hab...
Publicado: 2007-06-27 Visitas: 1283
Comentar el código ActionScript
Si incluimos la secuencia //, todo el código que quede posteriormente en la línea no se ejecutará. Si queremos comentar un bloque de código compuesto por varias líneas, en...
Publicado: 2007-06-27 Visitas: 1156
Obtener la resolución de pantalla en Flash
Desde la versión MX, obtener la resolución de pantalla es tan sencillo como poner: anchoPixeles=System.capabilities.screenResolutionX; altoPixeles=System.capabilities.screen...
Publicado: 2007-06-27 Visitas: 1451
Obtener la versión de Flash Player del usuario
Para averiguar que versión de Flash Player tiene el visitante de nuestro sitio, podemos emplear la variable $version disponible desde la versión 5 del player. Esta variable co...
Publicado: 2007-06-27 Visitas: 1269
Las palabras reservadas _root, _parent, this, _level y _global
Estos términos están disponibles desde ActionScript 1.0 y hacen referencia al alcance de determinadas acciones. _root. Con esta palabra nos referimos a la línea de tiempo pri...
Publicado: 2007-06-27 Visitas: 1903
Controlar el sonido en Flash
Debido a un bug que arrastra Flash desde sus primeras versiones, si definimos varios sonidos en la misma línea de tiempo y luego deseamos controlar su volumen de manera autóno...
Publicado: 2007-06-26 Visitas: 1625
Reemplazar caracteres
Este método devuelve una copia de la cadena y no modifica el texto original. String.prototype.reemplazar = function(termino1, termino2) {var temp_array = this.split(termino1...
Publicado: 2007-06-26 Visitas: 1188
Activar/Desactivar todos los botones
Con la siguiente función vamos a recorrer los elementos que hay dentro del clip y si el elemento es una instancia de un botón lo activamos/desactivamos según le haya...
Publicado: 2007-06-26 Visitas: 1350
Detectar inactividad en películas Flash
Vamos a ver como podemos detectar si el usuario que está visitando tu película permanece inactivo un cierto tiempo. Esto puede ser útil para requerir la atención del visitante...
Publicado: 2007-06-13 Visitas: 1737
Clase arguments de ActionScript
Si queremos definir una función que acepte un número variable de parámetros tendremos que emplear la clase arguments. Esta clase, que está disponible desde Flash Player 5, alm...
Publicado: 2007-06-13 Visitas: 1886
Dibujar una circunferencia con Flash
Con la API de dibujo de Flash podemos crear en tiempo de ejecución formas con rellenos y contornos. Si queremos dibujar un círculo con la API tendremos que emplear el método c...
Publicado: 2007-06-13 Visitas: 2691
Agrupar paneles en Flash
Para agrupar los paneles de la herramienta de autor simplemente tenemos que arrastar el panel por la línea punteada y soltarlo sobre el panel deseado....
Publicado: 2007-05-21 Visitas: 1675
Ejecutar acciones con retardo. El método setTimeout()
Con el método no documentado, pero sí soportado, setTimeout() podemos ejecutar acciones trascurrido un intervalo de tiempo expresado en milisegundos. A diferencia de setInterv...
Publicado: 2007-04-27 Visitas: 1357
Agregar a favoritos con flash
1º pegar dentro del HEAD el siguiente contenido:<SCRIPT language=JavaScript>function agregar(){if ((navigator.appName=="Microsoft Internet Explorer") && (parse...
Publicado: 2006-04-30 Visitas: 3919
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